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driver pour pc
Et tu fais comment quand tu veux taper une adresse via le navigateur de ta PS3 ? Tu passe par un clavier virtuel et il peut en être de même sur ton Linux...
Je ne répondrais pas a la suite de ton message car il est évident que tu n'y connais pas grand et ça sera une perte de temps commune voyant que tu as l'air assez fermé d'esprit, moi pour l'écrire et toi pour le lire
C'est impossible, Wine n'est pas un émulateur et ne peut marcher que sur plate-forme x86.
Aucun intêret d'overcloker, ça fait des années qu'il n'y a plus de rapport de puissance en fonction de sa fréquence.
mais bon on me dira que c pas un problème la ps3 a des ports usb et linux ne nécessite aucun ou presque aucun driver et moi je leur répondrais c pas au vieux singe qu'on apprend à tirer la langue et c pas ça qui me gêne c plutôt le fait que la ps3 ne serait plus une console mais un PC certes bcp ne voient pas où est le problème mais on a tous un PC et on voit tous à quoi ressemble un jeu dessus
ps:je parle des jeux sous linux (open source) et windaube là!
après encore et toujours les même qui font les apologies des émulateurs et à moins de trouver une console vieille de 50 ans posséder des reproduction de jeux sans en posséder l'original est considérer comme un acte illlégale donc du piratage
après je suis d'accord pour dire que si Sony regardé plus du côté underground que de lui couper l'herbe du pied il pourrai prendre une net avance sur ses concurrent tant que ces avancées ne laissent pas la porte ouverte au piratage et à la fermeture de studio de jeux videos
parce que Linux c bien mais aujourd'hui juste qu'à preuve du contraire Linux et les jeux videos ne vont malheureusement pas ensemble biensûr on a des petits jeux sans grande prétentions mais aucun n'égalent les commerciales sur windaube alors sur console n'en parlons pas!
ps j'ai pas evoquer les possibilités du media center je me contente d'une passerelle multimedia pour ça ça chauffe moins qu'une ps3 qui me sert avant tout pour jouer aux jeux donc ils peuvent bien retirer les fonctions inutiles qui sont photos videos et même browser parce que bonjour le mal de yeux de regarder un site sur sa TV du salon bref pour ma part
ILS PEUVENT SUPPRIMMER TOUTES LES FONCTIONS INUTILES A UNE CONSOLE DE JEUX !
surtout si ça permet de rendre la PS3 plus rapide plus fluide pour les jeux et donc pouvoir utiliser plus de ressources au niveau du CELL et du RSX
ps:je ne suis pas un fanboy Sony mon amour de jeunesse est SEGA et restera toujours SEGA
et si de fanboy on doit me traiter alors oui je suis un fanboy du JEUX VIDEOS
et un fanboy du JV privilégie la console au PC!
voilà
J'ai ensuite suivi le tuto pour un samsung et ça a fonctionné sans problème, jungle ma affiché les donnée du samsung ms28.
Ce que je ne comprend pas c'est pourquoi pour le benq rien ne correspondait.
j'ai le meme probleme Je n'arrive pas a trouver le fichier qui s'appelle " Install MotionJoy Driver " un peut d'aide svp
oui, je l'ai déjà fait quand j'avais YellowDog 6 sur ma ps3.
C'est surtout très long, J'avais une partition ext 3 sur un dd externe sur lequel j'ai dump le Bluray (commande dd linux, RTFM pour plus de renseignements).
Ensuite en passant par windows, j'ai copié l'iso d'une partition ext 3 vers ntfs (donc j'ai du installer des driver ext pour win32).
Tu monte l'iso dans un lecteur BR virtuel, et tu rip le film avec Any DVD (version compatible bluray). Et pis vala.
Tu te retrouve avec ton film en m2ts qui pèse dans les 40Go. Bon je te dis ça, j'ai essayé qu'une fois il y a plus de 2 ans, voir 3, il y a surement d'autres méthodes, plus rapide surtout car le transfert d'une partition ext3 => ntfs sur le mm HDD sous win ça ram sec (7-9Mo/s ...).
Bon après mon pc portable de l'époque n'était pas assez puissant et il n'y avait de décodage via GPU, donc toutes les 10 min fallait mettre pause pour resynchro le son et l'image^^
Je précise que cette méthode est useless si vous possedé un pc avec lecteur BR, je ne sais pas non plus si c'est possible de tout réaliser sous linux.
Thannatos, va sur http://www.motioninjoy.com/ c'est beaucoup plus simple que la technique du lien de pstree et 100% compatible avec seven 32 et 64 bit
ce que j'ai voulu dire c'est qu'avec Windows 7 c'est la vrai mer** pour installer la manette, donc qu'ils se mettent un peu dessus, ca ferait pas de mal et qu'ils nous sortent un driver officiel
http://www.ps3gen.fr/tuto-profitez-vibr ... 464-0.html
après j'ai pas tester donc à voir
Essaie de regarder si ton port USB marche, en le branchant avec un câble USB Type A sur ton PC. S'il marche, remets ta camera en question. Essaie de trouver une deuxième PSP ou va la faire changer
Tout d'abord merci pour ce tuto qui est plutôt bien fait et bien expliqué et qui permet d'ouvrir de nouveaux horizons de l'univers à nos PsP
(Et merci beaucoup à la communauté internationale des développeurs indépendants d'appli PsP :p )
Comme beaucoup de gens sous Win7(64Bits), j'ai eu de gros problèmes en suivant le tuto au moment de l'installation et de la prise en charge des pilotes PsP non signés, a cause de cette fameuse protection concernant les signatures de pilotes.
Mais j'ai finalement réussi à le faire fonctionner via une toute petite variante.
Donc à tout ceux qui n'arrivent pas à faire fonctionner les drivers PsP sous Win 7(64 bits) en suivant le tuto à la lettre ou via la méthode de Driou (situé quelques messages plus haut)
Essayer ça :
Quand vous démarrer Windows en mode "Désactivation de la signature des pilotes"(accessible via F8 au démarrage du PC) , pour installer les fameux pilotes PsP non signés , faites toutes les manips citées dans le tuto pour les installer, mais au lieu de redémarrer Windows en mode normal (une fois les pilotes installés), rester simplement en mode "Désactivation Signatures pilotes" lorsque vous voulez jouer.
Pour ma part ça ne fonctionne que comme ça.
(Je précise, pour ceux que ça intéresse : ma PsP est une FAT-1004 en 5.50 prometheus-4)
Dans le gestionnaire de périphérique, mon Driver n’apparaît pas en" PsP Type B" comme dans le tuto, mais en PsP tout court , mais cela ne pose pas de problème, et bien évidemment étant en mode "Signatures Désactivée", le gestionnaire de périph affiche le driver sans erreurs et ne restreint plus son accès.
Dés que je lance un jeu, en étant connecté à xlinkkai et tout ce qu'il faut pour jouer, Windows détecte un nouveau périphérique USB et rajoute un deuxième "PSP" dans le gestionnaire de périph et tout marche niquel.
Si jamais je redémarre en mode Windows "normal" , mes pilotes PsP non signé se retrouvent alors en erreur dans le gestionnaire de periph et le programme "bridge.exe" (sous dos) n'arrive plus a trouver la connexion usb a la PsP, et donc impossible de jouer vu que Windows les bloquent.
De toute façon, le mode "Signature Désactivé" est exactement le même que le mode Windows normal, à l'exception bien évidemment de la signature des pilotes obligatoire. Donc son utilisation ne vous limite en rien.
Avec cette méthode, j'arrive a jouer sans aucun problème de lag ou autre, c'est vraiment excellent, un must have, ça vaut vraiment le coup de se prendre la tête ^^ ^^.
Pour info "bridge.exe" (le petit programme dos), me renvoie de temps en temps de petites erreurs de type "write error [...] " , jusqu’à présent malgré l'affichage aléatoire de ces erreurs, aucune répercussion sur la qualité de jeu en ligne ^^, c'est d'ailleurs la même chose pour mes collégues chasseurs de Wyverns :p, donc ça doit être normal xD
En espérant ne pas avoir été trop brouillons dans mes explications et de pouvoir aider ceux qui galère à cause de cette méchante signature de pilote Windows64bits :p.
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PS : Avant de réussir a faire marcher Xlink Kai sous mon Win7 64bits, j'ai tenté de le faire fonctionner sur mon netbook eeePC Asus 1005HA qui est sous WinXp 32bits.
Installation en suivant le tuto en 5 min, jusque la tout va bien.
Une fois tout parfaitement installé, je lance Monster Hunter 3 et je retrouve un pote en hall de guilde Online, jusque la toujours aucun probléme, jeu fluide pas de lag.
On lance une quête a deux, et une fois sur la map, énorme lag et déco systématique au bout d'une 30aine de sec.
En conclusion : une machine avec un proc/ram trop faible, génère du lag en jeu, et ne permet pas de jouer via xlinkkai de manière fluide et correct, voir pas du tout.
(sans parler bien évidemment des lag du a la qualité de la connexion internet et la proximité physique des differents joueurs)
Encore une chose, si jamais y'en qui ont des problèmes de déco sur le logiciel de chat/arena xlinkai, essayer d'ouvrir le port 30000 en UDP (TCP aussi au cas ou , ça mange pas de pain ^^) sur votre routeur.
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Voila je pense avoir fait le tour de toutes les petites astuces qui m'on permis de réussir à jouer sans problème. (pour ma part je n'ai pas eu besoin d'ouvrir de port sur mon routeur ^^)
Bon Courage, Bonne chance je croise les doigts pour vous ^^.
PoPsou.